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Open project: demiurghg/FusionEngine
Pause()
public
méthode
Pauses sound world.
public
Pause
( ) :
void
Résultat
void
public void Pause () { IsPaused = true; foreach ( var e in emitters ) { e.Pause(); } }
SoundWorld
AllocEmitter
Clear
FreeEmitter
Pause
Resume
SoundWorld
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