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Dwarrowdelf.TerrainGen.DungeonTerrainGenerator.GetRandomDouble C# (CSharp) Méthode
DungeonTerrainGenerator Class Documentation
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Open project: tomba/dwarrowdelf
GetRandomDouble()
private
méthode
private
GetRandomDouble
(
double
min
,
double
max
) :
double
min
double
max
double
Résultat
double
double GetRandomDouble(double min, double max) { return m_random.NextDouble() * (max - min) + min; }
DungeonTerrainGenerator
Connect
ConnectRooms
CreateBaseGrid
CreateCorridor
CreateDungeon
CreateDungeonLevel
CreateNodes
CreateStairs
CreateTileGrid
DungeonTerrainGenerator
FindNearestRoom
Generate
GenerateTerrain
GetRandomDouble
GetRandomInt
GetTileData
SetTileData