Azmyth.Assets.TerrainChunk.GetTile C# (CSharp) Méthode

GetTile() public méthode

public GetTile ( int x, int y ) : TerrainTile
x int
y int
Résultat TerrainTile
        public TerrainTile GetTile(int x, int y)
        {
            TerrainTile tile = null;
            List<TerrainTile> tiles = m_tiles.Query(new RectangleF(x, y, 1, 1));

            if(tiles.Count > 0)
            {
                tile = tiles[0];
            }
            else
            {
                tile = m_world.GetTile(x, y);
            }

            return tile;
        }