Axiom.Components.Terrain.TerrainQuadTreeNode.TerrainRendable.GetWorldTransforms C# (CSharp) Méthode

GetWorldTransforms() public méthode

public GetWorldTransforms ( Matrix4 matrices ) : void
matrices Axiom.Math.Matrix4
Résultat void
            public override void GetWorldTransforms(Matrix4[] matrices)
            {
                mParent.GetWorldTransforms(matrices);
            }
            public override void UpdateRenderQueue(RenderQueue queue)