AssetBundleGraph.Modifiers.ShaderModifier.Modify C# (CSharp) Méthode

Modify() public méthode

public Modify ( object asset ) : void
asset object
Résultat void
        public void Modify(object asset)
        {
            var shader = asset as Shader;

            shader.maximumLOD = this.maximumLOD;
        }