public ScaleToWidth ( float beatWidth ) : void | ||
beatWidth | float | |
Résultat | void |
public override void ScaleToWidth(float beatWidth)
{
base.ScaleToWidth(beatWidth);
for (int i = 0; i < _bendGlyphs.Count; i++)
{
var g = _bendGlyphs[i];
g.Width = beatWidth - g.X;
}
}