Alexandria.Engines.UltimaUnderworld.PaletteArchive.PaletteArchive C# (CSharp) Méthode

PaletteArchive() private méthode

private PaletteArchive ( AssetLoader loader ) : System
loader Glare.Assets.AssetLoader
Résultat System
        internal PaletteArchive(AssetLoader loader)
            : base(loader)
        {
            for (int index = 0; index < 8; index++) {
                    PaletteAsset asset = PaletteAsset.ReadRgb(Manager, "Palette " + index, loader.Reader, 256, 63);
                    AddChild(asset);
                }
        }
PaletteArchive