NodeEditor.OnSceneGUI C# (CSharp) Méthode

OnSceneGUI() public méthode

public OnSceneGUI ( ) : void
Résultat void
    void OnSceneGUI()
    {
        int i;

        for(i = 0; i < _target.Nodes.Length -1; i++)
        {

            Handles.DrawLine(_target.Nodes[i].transform.position, _target.Nodes[i+1].transform.position);
        }
        Handles.DrawLine(_target.Nodes[i].transform.position, _target.Nodes[0].transform.position);

        if (GUI.changed)
            EditorUtility.SetDirty (target);
    }