public void RemoveFromInventory()
{
if(this.isMoney)
{
GameHandler.SubMoney(this.quantity);
}
else if(ItemDropType.ITEM.Equals(this.type))
{
GameHandler.RemoveItem(this.id, this.quantity);
}
else if(ItemDropType.WEAPON.Equals(this.type))
{
GameHandler.RemoveWeapon(this.id, this.quantity);
}
else if(ItemDropType.ARMOR.Equals(this.type))
{
GameHandler.RemoveArmor(this.id, this.quantity);
}
}