EndlessRunner.OnDudeTrigger C# (CSharp) Méthode

OnDudeTrigger() public méthode

public OnDudeTrigger ( Collider2D collider ) : void
collider UnityEngine.Collider2D
Résultat void
    void OnDudeTrigger(Collider2D collider)
    {
        if(collider.gameObject == goal)
        {
            // Debug.Log("GOOOOOAL");
            AddPlatforms();
        }
    }