uFrameECSDemo.BeginMultipleIntervalSpawn.ActionNode22_Tick C# (CSharp) Method

ActionNode22_Tick() private method

private ActionNode22_Tick ( ) : void
return void
        private void ActionNode22_Tick()
        {
            ActionNode22_Result = ActionNode22.Result;
            // GetRandomListItem
            GetRandomListItem8_Result = Group.Items[UnityEngine.Random.Range(0, Group.Items.Count)];
            ActionNode2_gameObject = GetRandomListItem8_Result;
            // ActionNode
            // Visit uFrame.Actions.GameObjects.Instantiate
            ActionNode2_Result = uFrame.Actions.GameObjects.Instantiate(ActionNode2_gameObject, ActionNode2_position, ActionNode2_rotation);
            // SetVariableNode
            ActionNode2_Result.transform.parent = (UnityEngine.Transform)Group.Parent;
        }
BeginMultipleIntervalSpawn