public static int PickItemMovementAction(Item[] inv, int context, int slot, Item checkItem)
{
Player player = Main.player[Main.myPlayer];
int num = -1;
if (context == 0)
num = 0;
else if (context == 1)
{
if (checkItem.itemId == 0 || checkItem.itemId == 71 || (checkItem.itemId == 72 || checkItem.itemId == 73) || checkItem.itemId == 74)
num = 0;
}
else if (context == 2)
{
if ((checkItem.itemId == 0 || checkItem.ammo > 0 || checkItem.bait > 0) && !checkItem.notAmmo || checkItem.itemId == 530)
num = 0;
}
else if (context == 3)
num = 0;
else if (context == 4)
num = 0;
else if (context == 5)
{
if (checkItem.Prefix(-3) || checkItem.itemId == 0)
num = 0;
}
else if (context == 6)
num = 0;
else if (context == 7)
{
if (checkItem.material || checkItem.itemId == 0)
num = 0;
}
else if (context == 8)
{
if (checkItem.itemId == 0 || checkItem.headSlot > -1 && slot == 0 || (checkItem.bodySlot > -1 && slot == 1 || checkItem.legSlot > -1 && slot == 2))
num = 1;
}
else if (context == 9)
{
if (checkItem.itemId == 0 || checkItem.headSlot > -1 && slot == 10 || (checkItem.bodySlot > -1 && slot == 11 || checkItem.legSlot > -1 && slot == 12))
num = 1;
}
else if (context == 10)
{
if (checkItem.itemId == 0 || checkItem.accessory && !ItemSlot.AccCheck(checkItem, slot))
num = 1;
}
else if (context == 11)
{
if (checkItem.itemId == 0 || checkItem.accessory && !ItemSlot.AccCheck(checkItem, slot))
num = 1;
}
else if (context == 12)
num = 2;
else if (context == 15)
{
if (checkItem.itemId == 0 && inv[slot].itemId > 0)
{
if (player.BuyItem(inv[slot].value))
num = 3;
}
else if (inv[slot].itemId == 0 && checkItem.itemId > 0 && (checkItem.itemId < 71 || checkItem.itemId > 74))
num = 4;
}
else if (context == 16)
{
if (checkItem.itemId == 0 || Main.projHook[checkItem.shoot])
num = 1;
}
else if (context == 17)
{
if (checkItem.itemId == 0 || checkItem.mountType != -1 && !MountID.Sets.Cart[checkItem.mountType])
num = 1;
}
else if (context == 19)
{
if (checkItem.itemId == 0 || checkItem.buffType > 0 && Main.vanityPet[checkItem.buffType] && !Main.lightPet[checkItem.buffType])
num = 1;
}
else if (context == 18)
{
if (checkItem.itemId == 0 || checkItem.mountType != -1 && MountID.Sets.Cart[checkItem.mountType])
num = 1;
}
else if (context == 20 && (checkItem.itemId == 0 || checkItem.buffType > 0 && Main.lightPet[checkItem.buffType]))
num = 1;
return num;
}