internal static void Unload()
{
foreach (EquipType type in EquipTypes)
{
nextEquip[type] = GetNumVanilla(type);
equipTextures[type].Clear();
}
idToSlot.Clear();
slotToId[EquipType.Head].Clear();
slotToId[EquipType.Body].Clear();
slotToId[EquipType.Legs].Clear();
femaleTextures.Clear();
armTextures.Clear();
}