void Awake()
{
items = new List<Item>(); // 初始化List<Item>
sprites = new Sprite[size];
// 根据行列值初始化物品列表
for (int i = 0; i < BagView.row; i++) {
for (int j = 0; j < BagView.col; j++) {
items.Add(new Item("", null));
}
}
// 【注意】实际开发中以下部分应由数据库代替
for (int i = 0; i < size; i++) {
string name = i < 9 ? "0" + (i + 1) : "" + (i + 1);
sprites[i] = Resources.Load(name, typeof(Sprite)) as Sprite;
items[i] = new Item(" ", sprites[i]);
}
}