// Update is called once per frame
void Update()
{
//選択が終了していたら
if (select.selected)
{
//Exitが選択されたら
if (select.selected_exit)
{
//タイトルに戻る
fmana.FadeOut("Title");
}
//プレイヤーが選択されたら
else
{
//メインゲームに戻る
fmana.FadeOut("MainGame");
}
}
//一定時間選択されなかったら
else if (timer > autoTitleLoadTime)
{
//タイトルに戻る
fmana.FadeOut("Title");
}
timer += Time.deltaTime;
}