public AssetLoader(AssetBundle loadedAb) { if (loadedAb != null) { // 检查传入的AssetBundle是否有效 _currentAssetBundle = loadedAb; // 有效则初始化AssetBundle引用以及Asset缓存池 _cachedAsset = new Hashtable(); } else { Debug.LogError($"{GetType()}/构造函数中传入的参数loadAb=null,请检查参数输入"); // 未传入有效的AssetBundle } }